- Shader开发经验
- 手游开发经验
- Unity3D开发经验
- C#
- u3d主程
- 游戏引擎
- Lua
- MVC开发
- MVC
- Shader
岗位职责:
1、负责手机游戏客户端织构设计,模块划分与编写,并制走完整的客户端开发流程,客端开发具等;
2、负责产品前期框架的搭建,包括基础的战斗与培养模型,负责客户端开发人员的工作分面指导与监督;
3、负责代码的评审,整理和优化。
岗位要求:
1、五年以上大型ARPG手游的U3D开发经验,至少在一个成功上线并仍在运营的项目中担任前端主程工作;
2、熟悉C#和Lua,熟悉主流c#和lua热更方案,熟悉通用的性能优代(渲染、CPU性能、内存等)、熟悉通用的设计模式和常用算法等;
3、对于有多线程逻辑优化,熟悉向量计算,熟悉ECS框架者优先;
4、熟悉IOS、Android平台的开发流程者优先。