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unity主程

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职位描述

  • Unity3D
  • Unity3D开发经验
  • ARPG
  • 性能优化
  • Unity主程
工作职责: 1、负责客户端程序整体设计与架构,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范制度制定; 2、负责安排项目内客户端人员的日常工作,并进行相应的技术指导工作; 3、负责解决因项目需要的各类技术难题,给出合理的解决方案; 4、负责对游戏资源,游戏代码,游戏渲染逻辑进行优化,提高项目质量。 任职资格: 1、5年以上Unity3D开发经验,担任过Unity3d主程, 2、至少使用Unity引擎完整开发一款上线游戏项目;有丰富的线上版本维护经验; 3、有搭建游戏基础框架的经验(底层UI系统,MVC,战斗系统底层,网络通信底层,脚本语言底层); 4、具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化、内存及性能优化; 5、精通C#/Lua等开发语言,熟悉Lua客户端热更新技术及AB测试; 6、熟练使用shader,有较好的图形学基础。
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