职位描述:
岗位职责
- 参与u3d引擎相关功能的设计和实现;
- 与其他职能部门(技术美术、技术策划、产品等)同事紧密合作,设计和实现相关工具和系统;
- 持续研究新技术新趋势,对已有工具、系统进行优化和迭代;
- 深入研究引擎在不同平台上的优化技术并且落实到引擎中;
- 进行知识分享,带动和培养初中级工程师快速成长;
任职要求
- 深刻理解现代计算机以及硬件架构方面的相关知识;
- 在图形学的某些功能实现上有过深入研究和实操经验;
- 扎实的编程实操技能(C#/C++/Shader语言);
其他要求
- 有过跨平台引擎开发经验更佳;
- 有车机系统QNX 或 Linux开发经验
公司简介:
Unity是全球领先的实时3D内容创作和运营平台,拥有庞大且繁荣的开发者生态,可实现高帧率实时渲染呈现高保真3D内容,用户可以使用多种终端设备与3D内容交互,支持28个主流平台,助力创意者将想法实现并商业化。在 2021 年第四季度,Unity 平均每月有 39 亿活跃最终用户消费使用其解决方案创建或运营的内容。这些创作者开发的应用程序在 2021 年平均每月被下载 50 亿次。Unity 中国将增进与本土企业的合作以寻求全新的发展机会,并增加研发投入以更好地满足中国创作者社区的需求。Unity将把在中国的创建解决方案业务以及游戏服务业务注入新合资公司Unity中国,同时,本地合作伙伴包括阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集团等将参与投资该合资公司,Unity中国的投后估值为10亿美元。参与投资的合作伙伴们也将为Unity提供各类跨领域的帮助,包括携手Unity进入新行业、在游戏产业深化Unity的应用、以及为Unity的产品及服务提供营销支持。详情请查阅官网 www.unity.cn
职位要求: