岗位职责:
1. 使用Unity3D开发Pico及Quest等平台的VR游戏;
2. 负责前端业务逻辑的设计,开发以及优化,确保所负责模块的稳定性与性能优化;
3. 负责游戏开发过程中的相关辅助工具的开发与维护;
4. 与策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。
任职要求:
1. 计算机相关专业;
2. 3年以上Unity3D开发经验,成功开发或参与开发至少一款3D游戏(PC端、移动端、虚拟头戴端均可),有VR相关项目开发经验者优先考虑;
3. 熟练使用UGUI,对性能优化、资源管理有一定经验;
4. 熟悉C#编程,掌握面向对象开发及常见设计模式,有良好的编写代码习惯,较好的逻辑思维;
5. 对URP管线有一定程度掌握,能够解决项目中渲染流程问题,并对Unity Shader具有一定程度的修改能力;
6. 积极主动,具备良好的沟通能力和团队合作精神;
7. 熟悉ET框架者优先考虑.