- Unity3D
- C#
- Lua
- Shader开发经验
- 手游开发经验
- 3D游戏客户端开发经验
岗位职责:
1、负责Unity3D手游项目客户端的整体设计与规范;
2、负责游戏核心业务模块、核心战斗模块设计与开发;
3、负责对游戏资源,游戏代码,游戏渲染逻辑进行优化,提高项目质量;
4、参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行;
5、熟悉cocos引擎开发,目前有些老项目是cocos引擎开发的,需要持续维护。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业背景;
2、5年以上Unity3d商业项目开发经验,至少使用Unity引擎完整开发一款上线游戏项目;
3、有搭建游戏基础框架的经验的优先;
4、有休闲RPG游戏战斗开发经验的优先;
5、具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化、内存及性能优化;
6、熟练使用shader,有较好的图形学基础;
7、做过放置类arpg游戏的优先。