- c#
- shader
- AR
- Unity3D
- Unity
- U3D
- VR/AR开发经验
- VR
- Unity3D开发经验
职位职责:
1. 负责VR项目程序开发,核心架构的搭建以及技术攻关;
2. 负责规划和开发通用的VR/AR功能模块及工具,提高项目开发效率;
3. 参与VR项目的需求分析、框架模块设计,撰写Unity3D技术方案文档、使用说明文档、开发计划及规范等;
4. 与项目总体设计、美术等团队成员协同工作,优化完善产品性能;
5. 优化现有项目,提升应用性能及稳定性。
任职要求:
1. 计算机、软件、信息科技等相关专业,本科及以上学历,5年以上Unity3D开发经验,有特别优秀项目经验者可另考虑;
2. 精通Unity3D引擎架构设计,熟悉VR项目组件使用及开发流程;
3. 熟练掌握C#语言,具有良好的面向对象设计、分析、编码能力以及良好的代码风格和编程习惯;
4. 具有良好的数学及计算机图形学基础,了解Unity3D引擎的底层原理,有编写和优化shader经验,
5. 熟悉主流VR、AR设备的SDK,能够快速提出设计方案,能够独立制作出产品原型;
6. 具有一定的文档写作能力,能够编写项目相关技术文档;
7. 有完整的Unity3D引擎VR/AR项目经验者优先;
8. 对工作认真负责,有较强的责任心,具有良好的沟通能力和团队协作能力,能够承受一定强度的工作压力。