岗位职责:
1、负责桌面Unity3D软件设计和编程实现;
2、符合和用户沟通,总结系统需求和技术可行性分析,提出有效的设计方案并实现技术框架;
3、解决项目中技术难点,不断学习与研究最新的技术;
4、负责制定技术工作计划,控制并推进项目进度,确保项目按时完成;
5、编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本;
6、编写项所需的软件设计方案等文件。
任职要求:
1、计算机或软件编程相关专业,
2、具备3年以上,Windows平台下C#或Unity3D开发经验;独立完成一个或多个Unity3D软件作品。
3、有3D渲染相关技术基础,熟悉OpenGL,熟悉粒子、特效系统、assetbundle、shader等技术;
4、有汽车或飞机零部件拆解软件,工作原理演示软件开发经验优先。
4、具有严谨的逻辑思维能力、分析能力;
5、有较丰富的系统框架设计经验,具有独立的设计能力,有较强的创新意识;
6、具有优秀的沟通协调能力和良好的团队合作意识;