岗位职责:
1.参与自研数字孪生构建渲染平台的整体设计和核心技术研发工作
2.参与各功能模块的研发工作
任职要求:
1、本科及以上学历,有3年以上Unity 3D(UE也可以,以下皆类同)开发经验,参与过城市数字孪生或大场景仿真项目优先。
2、熟悉Unity 3D引擎架构及各基本功能组件,熟悉C# 语言,熟练使用Unity 3D进行开发。
3、具有一定计算机图形学知识,熟悉图形渲染原理管线,能够根据场景需求进行匹配的环境设置,能够编写Shader或使用ShaderGraph实现需要的材质效果。
4、熟悉Unity内存及各类资源特性,管理方式及优化手段。
5、对Unity 3D热更新机制和技术手段有一定了解。
6、对GIS数据,实景三维数据,BIM数据等的基础特性、生产方式、使用场景有一定了解者优先。
7、能够接受一定程度的出差安排。