- C#
- UGUI
- Unity3D
- Shader开发经验
- 游戏引擎
- Shader
- Android
- Web端
- AndroidStudio
- VR/AR开发经验
- Lua
- Unity3D开发经验
- Framework
岗位职责
1.参与公司XR产品开发。
2.参与相关XR产品的整体设计和架构。
3.负责相关XR产品的开发、优化及技术支持工作。
4.优化改进相关产品的体验、并解决难点和痛点问题。
5.协助美术和策划建立游戏内容制作流程和规范。
任职要求
1.本科及以上学历,至少3年以上Unity开发经验。
2.熟练掌握C#等常用编程语言,具有良好的编码习惯。
3.熟悉常用的设计模式。
4.熟练掌握Unity性能优化、内存优化和渲染优化。
5.优秀的逻辑思维能力和分析、解决问题的能力,敢于接受挑战。
6.掌握计算机图形学基础知识(DirectX\Meta\Vulkan\OpenGL)优先。
7.熟悉Shader开发优先。
8.熟悉DI框架(Zenject)和异步编程框架(UniRx)优先。
9.熟悉常见的性能分析优化手段优先。
10.熟悉U3D中的美术资源标准和流程优先。
11.良好的英文阅读能力优先。