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Unity工程师

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职位描述

  • C#
  • Unity3D
  • 动画动漫
  • U3D开发
  • 游戏引擎
  • 架构师
  • PC端
  • Android
【岗位职责】 1. 使用Unity3D引擎进行PC,Android,iOS交互项目开发; 2. 根据策划要求,与美术一起协作,完成相关任务的功能开发; 3. 熟悉Unity3D相关插件,制定完善相关的开发流程; 4. 能快速编写客户端系统设计文档并实现相关代码; 5. 进行技术难点攻关,进行各项测试,优化软件性能; 6. 较强的沟通能力,能够快速准确理解策划案; 【任职需求】 1. 本科及以上学历; 2. 熟悉Unity3D引擎架构设计;参加过一款或以上商业化项目者优先,熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity 3D制作场景、UI及脚本; 3. 了解3D技术,基本了解3DSMAX/MAYA; 能与美工顺畅沟通并熟练设定效果、灯光和音效等; 4、英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档,具有良好的自学能力; 5、良好的职业道德,责任感强,工作认真负责,富有良好的沟通能力和团队合作能力,敬业爱岗,善于独立解决问题的能力; 6、熟悉设计模式、把设计模式合理地引入开发实践,理解服务器性能、负荷与各种程序代码的相互关系; 7、熟悉Unity与服务器的交互通讯,掌握UGUI、NGUI、DOTWEEN等插件; 8、掌握Unity3D相关网络、声音、渲染、骨骼动画、特效、地形、场景管理; 9、精通使用C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力。 【优先条件】 1、有U3D开发插件经验者; 2、熟悉3d Max,Maya等3d建模软件者; 3、熟悉Unity3D 2D动画相关系统; 4、有iOS和Android平台开发及性能优化经验; 5、熟悉Unity3D 编辑器开发扩展; 6、具有扎实的3D图形学基础,熟悉3D渲染管线,熟悉Unity材质, Shader等系统; 7、具有成功产品的开发经验; 8、有虚拟现实项目经验者优先。
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