Unity 架构师
工资 30~50k
工作地点:北京 西安
关键字
C # 动画引擎 Shader
职位详情
1 、参与3D动画或游戏架构设计,或3D动效设计开发,框架实现,模块封装,性能优化等工作;
2 、持续改进系统架构,保证系统高性能、高可用性和高可扩展性;
3 、参与技术预研与攻关,持续提升系统的处理性能,解决各类潜在系统风险,保证系统的长期稳定运行;
4 、参与对初级技术人员的培养及代码评审。
任职要求:
1 、五年以上 Unity 动画或游戏开发经验,精通 C #语言及面向对象编程;
2 、熟悉 Unity 游戏客户端整体框架;
3 、了解 shader 和骨骼动画,了解 3D游戏或动画的性能优化;
4 、熟悉 Unity3 渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对 Unity3D 的组件系统有着深入的理解;
5 、具备较强的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
6 、具备优秀的学习能力,团队精神,善于沟通,热爱游戏事业,具备良好的分析解决问题能力。