- C#
- Unity3D
- Shader开发经验
- OpenGL
1熟悉unity3d开发。
2.有军事仿真经验优先。
岗位描述:
1、Unity3D程序开发,使用Unity3D引擎进行Windows、Linux系统平台三维、二维、VR、AR应用程序的开发工作。
2、Windows应用程序开发,使用C#、.NET Framework进行Windows平台的窗体程序、控制台程序、WPF程序的开发工作。
应聘要求:
1、熟练使用Unity3D引擎,能熟练使用引擎各子系统功能完成开发工作。
2、了解Unity3D引擎渲染管线,及着色过程,能够根据需求编写简单Shader,能够正确指导美工进行美术素材生产配合程序开发。
3、熟练使用VisualStudio等至少一种集成开发环境,熟知Windows操作系统的控制及使用,与他人协作完成开发与调试工作。
4、熟练使用C#开发语言,熟知面向对象、面向组件的编程原理并在开发过程中运用。熟悉C、C++、JAVA等C系列语言,能够理解以上语言所编写的代码。
5、有较强学习能力,对新技术感兴趣,能与他人流畅沟通技术问题,有团队意识,团队合作能力强。
6、有Unity3D、UnrealEngine4、CryEngine等三维游戏引擎开发经验者优先。
7、了解渲染流程,了解openGL.
8、了解图形图像算法。
9、熟悉坐标转换。