- 游戏引擎
- Shader
- Lua
- 移动端
- C#
- Socket技术
职位要求:
1、熟悉Unity3D引擎架构设计,3年以上Unity3D引擎开发经验,并有过完整的项目开发经验
2、精通.net、C#语言及面向对象编程
3、熟悉Socket网络编程
4、了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉3D图形学
5、精通Shader编程,能实现高级特效
6、对Unity优化有一定的见解
有以下经验者优先:
1、有1个以上RPG手游项目开发经验,并取得成功
2、对物理引擎有深入研究,并在游戏中有过相关应用
3、有过其他引擎的使用及制作