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职位描述

  • 游戏引擎
  • Shader
  • Lua
  • 移动端
  • C#
  • Socket技术
职位要求: 1、熟悉Unity3D引擎架构设计,3年以上Unity3D引擎开发经验,并有过完整的项目开发经验 2、精通.net、C#语言及面向对象编程 3、熟悉Socket网络编程 4、了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉3D图形学 5、精通Shader编程,能实现高级特效 6、对Unity优化有一定的见解 有以下经验者优先: 1、有1个以上RPG手游项目开发经验,并取得成功 2、对物理引擎有深入研究,并在游戏中有过相关应用 3、有过其他引擎的使用及制作
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