工作职责:
负责游戏客户端逻辑功能和核心模块的开发;
负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
负责对Unity进行性能优化和支持,美术、策划工具的开发;
负责程序团队与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划。
工作要求:
本科以上学历,5年以上游戏开发经验,有完整项目制作经验,2年以上主程经验;
具备扎实的C#、Lua语言基础、数据结构及算法基础;
熟悉Unity引擎的接口与游戏制作流程优先;
有3D游戏性能分析和优化经验;
深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验;
对游戏开发充满热情,具备良好的沟通协作与抗压能力。