- Unity3D
- C#
- Lua
- 计算机/软件工程相关专业
- Unity3D开发经验
- Shader开发经验
岗位要求:
1.计算机相关专业,5年以上相关工作经验
2.熟悉掌握C#、C++、Lua等客户端常用语言,拥有5年及以上unity3d项目开发经验,具备引擎调试、性能分析经验
3.至少有一款3D游戏从0-1的完整项目经验,有大型游戏开发经验优先
4.对游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、游戏技术特定领域(比如AI、渲染、语音分析等)有研究者优先
5.建立程序与美术的工作交互流程,确立技术规范
岗位职责:
1.在unity游戏项目中担任客户端主程序,负责客户端技术方案的定制和日常管理工作
2.负责客户端程序框架设计、关键技术选型和攻关
3.负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量
4.承担与美术、策划的沟通工作,协助美术、策划建立搞笑的游戏内容制作流程,完善并优化工具链