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U3D开发工程师

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职位描述

  • Unity3D
  • C#
  • C/C++
  • Unity3D开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
岗位职责: 1.根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务; 2.设计可复用、可扩展、可重构底层网络、热更、应用框架、3D框架、资源框架; 3.分析CPU、GPU、IO功能等瓶颈,修正改进实现方案; 4.参与客户端研发,编写客户端核心、架构源码; 5.管理客户端研发团队,监督质量及进度。 任职要求: 1.有Unity引擎相关开发工作经验,熟练使用C#; 2.精通计算机原理、计算机图形学、算法、性能优化。 3.有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力; 4.良好的文档编写能力和沟通表达能力; 5.了解Shader编程; 6.熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3D游戏开发经验优先。

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