岗位职责:
1、 根据需求完成unity3d游戏项目底层功能开发,完成游戏整体技术架构逻辑实现;
2、 编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本;
3、 与团队协作共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估;
4、 负责完成项目需求渲染效果。
5、 快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码;
6、根据项目整体进度制定开发部工作计划,规划统筹下属工作量,组织并培训下属进行开发工作的执行,保证开发进度及质量;
岗位要求:
1、3年以上Unity3D引擎游戏开发经验,至少有一款完整成功的游戏项目开发经验;
2、精通U3D引擎,掌握U3D各版本技术、工具、美术方面的更新并能合理利用;
3、熟练掌握手游的机型适配、热更、平台SDK接入等研发全方位的技术;
4、热爱游戏,具备强烈的责任感、荣誉感,并能承担较大的工作压力;
5、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力;