1.使用Unity3D引擎进行PC端3D应用开发;
2.与策划,美术保持良好沟通,确保程序功能设计与需求一致;
3.负责研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化;
4.对lua热更新有一定了解;
5.熟悉各种SDK接入以及编辑器工具开发。
职位要求:
1、需要有线上运行项目经验;
2、三年以上Unity3D客户端实际开发经验;
3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity3D NGUI等插件,熟悉UI框架和3D性能优化;
4、熟悉了解3D图形学原理,熟悉DX或者OpenGL图形接口,掌握基础Shader开发技术;
5、熟悉webGL开发,有相关经验和能力者优先。