- 游戏引擎
- C++
- 移动端
- 游戏
- 动画动漫
- 人工智能
工作职责:
1、负责游戏底层引擎模块和相关流程工具的开发优化;
2、负责游戏渲染、动画、物理、AI等核心模块的开发优化;
3、负责引擎的内存以及性能优化,兼容性分析以及疑难问题分析定位工作。
工作要求:
1、本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
2、具备3D数学和计算机图形学基础知识;
3、熟练掌握3D游戏引擎框架,熟悉渲染、动画、物理、AI等核心模块的实现;
4、精通PC或者移动端调试和优化工具,具备3D引擎性能分析和优化经验;
5、3年以上3D引擎(Unreal/Unity等)开发经验,1年以上核心模块开发和优化经验;
6、熟悉移动端GPU/CPU架构,有主导过核心模块的开发经验者优先;
7、对游戏引擎相关开发有热情,熟悉游戏技术趋势和最新技术应用者优先;
8、责任心强,善于沟通。