岗位职责:
1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
2.使用Unity3D引擎,独立设计开发相应的游戏模块,支持iOS平台、Android平台、Windows平台的终端版本;
3.游戏引擎相关工具的开发以及性能的优化;
4.带领程序团队开发移动游戏(3D),为程序开发团队提供指导,提升团队水平;
任职要求:
1.本科以上学历,5年以上Unity3D,引擎开发经验;
2.熟悉Unity3D的shaderlab语言和物理引擎;
3.有卡牌成功上线经验的优先;
4.有Unity3D开发经验,包括iOS和Android平台发布经验;
5.富于团队精神和敬业精神,以及独立解决问题的能力,善于沟通;
6.良好的编程习惯及代码编码规范;