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职位描述

  • Unity3D
  • C/C++
  • UE
1. 开发3D实时渲染引擎及其工具链,攻克技术难点 2. 开发移动端引擎SDK支撑业务,优化其效果和性能 职位要求: 1. 1年以上3D相关的开发经验 2. 熟练使用c++, JS/TS,Java其中的一种或者两种语言 3. 计算机基础扎实,熟悉常用数据结构和设计模式,有良好的编程习惯 4. 熟悉3D图形学和相关数学知识,熟悉渲染管线、PBR等常见的技术 5. 有跨平台开发经验优先(H5,iOS,Android) 6. 有Unity或Unreal开发经验者优先 7. 有几何和仿真算法相关经验者优先 8. 具备良好的团队导向和合作精神,正直诚信、敬业,对工作有激情
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