岗位职责:
负责实现策划设计的游戏系统策划案;制作新职业,新怪物,新关卡;维护和开发相关开具;维护和开发客户端框架;
岗位要求:
1、 本科以上学历,相关岗位3年以上工作经验,有1款或多款完整Unity项目开发经验;
2、 扎实的 C/C++ 基础,熟练使用C#;
3、 熟悉Unity编辑器开发,有关卡编辑器,技能编辑器等开发经验优先考虑;
4、 熟悉Unity的UI框架,熟练使用Unity,对Unity的有较为深入的理解;
5、 热衷UI设计,有熟练掌握成熟的UI开发能力优先考虑。
4、热爱游戏,有格斗类型游戏开发经验优先考虑;
5、良好的英文能力,具有良好的自学能力;
6、有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力;
7、责任心强,认真负责以及能承受工作压力;