- Unity3D
- Shader开发经验
- 手游开发经验
- Unity3D开发经验
职责描述:
1、负责客户端程序整体设计与架构,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范制度制定;
2、负责安排项目内客户端人员的日常工作,并进行相应的技术指导工作;
3、负责解决因项目需要的各类技术难题,给出合理的解决方案;
4、负责对游戏资源,游戏代码,游戏渲染逻辑进行优化,提高项目质量。
任职要求:
1、5年以上Unity3D开发经验,至少使用Unity引擎完整开发一款上线游戏项目;
2、有搭建游戏基础框架的经验(底层UI系统,MVC,战斗系统底层,网络通信底层,脚本语言底层);
3、具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化、内存及性能优化;
4、精通C#,Lua等开发语言,熟悉Lua客户端热更新技术;
5、会熟练使用shader,有较好的图形学基础。