岗位职责:
1、负责动画风格和质量的标准制定,日常监督并带领动画团队,交付最佳输出质量的成果;
2、负责相关的角色和怪物模型绑定;
3、负责制作过程中动画部门与其他部门的沟通协调工作,确保团队工作顺利推进。
岗位要求:
1、具备3-5年影视、游戏行业相关工作经验;
2、具备扎实的角色常规动画、战斗动画、表情动画、等动画制作能力;
3、熟悉掌握3Dmax/Maya等软件,具有手K动画和动作捕捉动画系统的第一手制作经验;
4、热爱游戏行业,对角色动作有深刻理解,能够正确把握动作规律和发展趋势;
5、良好的沟通能力,有事业心,具备团队合作精神;
6、简历请附带作品或作品链接。