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职位描述

  • 3D设计
  • 游戏动作设计
  • 日韩风格
  • 二次元风格
  • MAYA
  • 3DMax
  • layout
  • 全职
岗位职责: 1、根据游戏项目要求,参与剧情动画的剧本和分镜脚本的设计制作; 2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源; 3、根据游戏项目要求,整合数据资源完成剧情cutscene配置。 岗位要求: 1、对角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有大量接触和深入了解,熟悉各类RPG游戏的故事发展流程; 2、参与过大型端游或者大型手游项目的从研发到上线运维的项目过程,有独立的世界观/任务背景/角色背景设计的经验; 3、对日系二次元文化方面有较深理解,有游戏研发工作经验优先,熟悉unity工作流程; 4、有影视制作经验者优先; 5、对游戏制作有极大热情; 6、对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考; 7、具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排; 8、3年以上工作经验。 加分项 有以下行业经验:游戏
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