1. 主要负责写实人物和卡通角色动画制作,确保动画流畅细腻,符合角色运动原理,动作设计具有一定的创意性。
2. 负责物体和场景动画制作。
3. 熟悉或接触过动捕数据,对动捕流程有一定的了解和经验。处理动捕采集的动画帧修复和优化。
4. 有镜头语言,动画有节奏把握能力。
5. 有头发和布料解算的能力或其它特效制作能力会优先考虑。
岗位要求:
1. 对动画有热爱和热情。对角色动作设计有很好的创意和理解。
2. 有表演欲,能够很好的理解脚本,加入自己的想法,输出生动的动画数据。
3. 熟悉Maya,Blender等相关软件。
4. 熟悉角色的动作和表情设计,理解骨骼肌肉结构和运动变形规律。
5. 善于沟通,团队协作。很好的对接绑定师,渲染和UE技美的工作。
投递简历请附作品