岗位职责:
1、负责U3D项目的主角技能、场景、UI、界面光效设计及制作;
2、能根据特效原画,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作;
3、能熟悉U3D引擎、精通特效相关制作软件,熟悉粒子特效系统,具有一定的手绘能力。
4、风格:日式二次元
岗位要求:
1、有3年以上游戏制作设计经验,参与过至少一个3D游戏项目,对配合角色动作有概念;
2、具有专业美术知识,一定绘画基础。有3D软件特效制作经验,能使用U3D自带粒子系统和相关插件;
3、有良好的色彩感觉,良好的动画节奏感,能对特效相应的音效进行制作优先。