岗位职责:
1、根据项目要求,完成动画项目流程中角色、道具、场景的Rigging(绑定)工作。
任职要求:
1、熟练掌握绑定相关常规软件,进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题;
2、熟练掌握各Deformer的属性及使用方式,3年及以上Rigging(绑定)经验,能针对任何类型的角色设计一套合理、优化的绑定构架,完成简单而有效的绑定设置,最大方便的为动画环节提供良好的制作控制系统;
3、熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息,能进行超写实角色全身肌肉绑定;
4、具备一定的美术功底,能把握模型造型,变形效果,有个人见解并能指导模型师进行变形目标体的制作;
加分项
有以下行业经验:游戏