- 3D动画
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- 游戏动作设计
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职位信息
1、根据游戏项目的美术风格以及提供的策划文档等文件,立项期能够独立制作角色战斗品质标杆,对战斗流程、战斗框架有深入的理解,对角色的互动和打击感有完美的诠释,可对标同期同类型市场高度;
2、能够在项目调优期寻找游戏资源中动态元素的品质问题及缺陷,能够承担调优期的优化工作,对引擎中的最终角色动态效果负责;
3、能够独立对接与上下游流程部门,进行有效沟通,准确高效实现项目开发的品质及定位需求;
4、有对接外包工作经验,能够独立对接项目美术外包工作及反馈,负责成品质量的验收;
5、制定或完善动画制作的规范,有能力梳理高效的制作流程;
6、配合主美及美术总监进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技能和专业方面的指导。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年以上3D动作制作经验,2年以上动作团队管理经验;
2、具备扎实的美术功底,对运动规律有深刻的认识和理解,对人物动作有能够设计个性且漂亮流畅的打斗动作;善于利用完美动作塑造人物的性格;
3、热爱游戏,了解游戏行业,熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉,有一定的品鉴能力;能熟练使用U3D引擎、3D MAX等软件;
4、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力;
5、至少有一款成功上线的移动端产品经验,并担任重要岗位角色,有品质性的产出效果做依据;
6、请提交简历时附带个人作品。