岗位职责:
1、负责根据人设,在游戏内主要角色的性格塑造,在各系统环境下个性展示,体现角色识别度及魅力表现
2、使用专业动画软件及引擎(Maya、UE5等)制作高质量的角色动画
3、根据角色设计和游戏需求,创作生动、流畅的动作和表情
4、熟悉角色动画制作流程,包括绑定、蒙皮、关键帧动画等技术
5、与游戏策划和相关美术人员密切合作,确保角色动画与游戏世界的一致性和风格统一
6、优化和调整动画以提高游戏性和表现力
7、解决动画制作中的技术问题和挑战,确保项目按时交付
8、对动作表演的镜头、机位进行调度和把控,实现符合剧情需要的画面
任职要求:
1、有3-5年二次元游戏开发经验,参与主导过成功上线的游戏作品
2、精通专业动画软件,Maya、UE5等
3、具备出色的动画技巧和艺术感知力,能够创作生动、流畅的角色动画
4、对角色设计和动作表达有深入的理解和把握
5、良好的团队合作能力,能够与相关制作人员紧密沟通合作
6、解决问题的能力和自我管理能力,能够按时完成任务