岗位职责:
1、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
2、参与项目需求定义和系统设计,修正改进实现方案;
3、协助开发Unity3D扩展工具包、引擎应用组件、3D建模等工作。
任职要求:
1、具有Unity3D项目经验3年以上,熟悉虚拟现实开发流程;
2、精通Unity3D引擎架构设计,熟悉UI和常用粒子特效等,精通各种动画效果类实现;
3、熟悉计算机渲染原理以及CG编程,可独立完成Unity Shader开发;
4、精通JS编程,熟悉前后端通讯实现,具有良好的编程习惯和严谨的逻辑思维能力。