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unity3D工程师

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年终奖 五险一金 定期体检 带薪年假
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职位描述

  • 游戏引擎
  • Shader
岗位职责: 1、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务; 2、参与项目需求定义和系统设计,修正改进实现方案; 3、协助开发Unity3D扩展工具包、引擎应用组件、3D建模等工作。 任职要求: 1、具有Unity3D项目经验3年以上,熟悉虚拟现实开发流程; 2、精通Unity3D引擎架构设计,熟悉UI和常用粒子特效等,精通各种动画效果类实现; 3、熟悉计算机渲染原理以及CG编程,可独立完成Unity Shader开发; 4、精通JS编程,熟悉前后端通讯实现,具有良好的编程习惯和严谨的逻辑思维能力。
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