- 游戏引擎
- C#
- 游戏
- 网络协议
- Android
- 移动端
- Windows
- 计算机软件
工作职责:
1)负责优秀独立游戏客户端/服务端的接入和开发(U3D和UNREAL引擎);
2)负责各种前后端的优化,技术指导,本地/国际化技术方案制定等等;
3)实现玩法需求,持续不断打造更多的优秀游戏。
任职要求:
1)1年以上游戏产品开发经验,完整的项目经历;
2)要求前后双端的经验,以及各种性能优化的经验;
3)具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;
4)熟练使用C#,脚本C#/Lua至少有一个非常熟练;