1、负责3D可视化智能平台的客户端架构与实现工作;
2、扎实的编程基础,精通C#语言熟悉Shader和C/C++/Java等编程语言;
3、规范开发流程,制定服务数据接口和数据模型,配合产品、美术等各岗位,保证项目开发的正常进行;
4、熟悉Unity的原理及引擎架构设计,能针对不同平台对产品各方面进行优化,针对内存及资源优化有自己的见解;
6、掌握json,xml,Socket通信等相关技术,有Unity多人在线游戏开发经验者优先;
7、五年以上Unity开发经验,至少主导过上线一款Unity客户端产品的开发;
8、熟悉Unity3D插件、脚本开发和维护, 熟练使用UGUI,NGUI等插件;
9、熟悉至少一种脚本语言比如JavaScript,TypeScript,Lua;
10、有智慧城市大屏相关行业者优先;
11、熟悉UE4软件的优先考虑。