工作内容
1、使用Unity3D引擎进行建筑模拟搭建及全场景动画展示;
2、与UI,前端,后端保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求;
3、可以独立完成Unity3D的WEB端开发;
4、协助各关联开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。
职位要求
1、熟悉和了解常规Unity3D系统开发知识点;
2、熟悉动画状态机,Timeline等使用
3、熟悉网络请求,做过完整的数字孪生项目优先
4、计算机及相关专业本科以上学历,有过大型项目开发经验并成功上线者优先;有建筑领域工作经验者优先;
5、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有丰富的性能优化经验者优先;
6、有2年以上开发经验,有丰富的应对开发期遇到的各种问题的解决方案;
7、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
8、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神