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Unity 3D开发工程师

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职位描述

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1. 负责基于WebGPU 前端 3D 技术的渲染引擎研发; 2. 负责搭建 Web 3D 基础技术架构,渲染性能调优; 3. 编写和维护WebGPU 开发的技术文档; 4. 持续迭代优化引擎功能和性能; 5. 探索前沿 3D 渲染技术,组织技术预研、攻关并实现产品化; 任职要求 1. 本科及以上学历,有良好的计算机图形学基础及专业的计算机素养,熟悉数据结构与算 法,具备较强的学习能力; 2. 熟悉三维图形图像的理论基础,如坐标系转换、三维成像原理、UV 贴图、着色器、材 质等,掌握三维计算相关的数学基础知识; 3. 熟悉图形学基础,具备 WebGPU 开发能力,熟悉 Three.js/Babylon.js 等 3D 引擎,能对 引擎进行二次开发及底层性能调优; 4. 精通 JavaScript,TypeScript,ES6+,熟悉主流框架 Vue,React 等优先; 5. 熟悉 OpenGL/Vulkan/Metal/DX 基础知识,具备 WebGPU 相关开发经验者优先; 6. 熟悉主流浏览器,了解其兼容性和开发模式,有 Web 3D 相关项目经验优先; 7. 熟悉 Git/GitLab 的使用,有协作开发的经验; 8. 工作积极主动,有持续的热情和责任心,对代码品质有执着追求,善于团队合作,具有 良好的抗压能力;
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