职位描述
(1)负责 Unity 开发 VR 项目及相关内容开发。
(2)主要负责客户端程序的设计与开发;根据策划案提出的需求进行分析、过滤,设计和实现具体
功能,保证各功能模块之间的协同性,程序主体的效率、稳定和可扩展性;
(3)撰写 Unity3D 相关功能开发说明文档,完善相关制作规范文档;
(4)负责 Unity3D 中 shader 的编写、特效、粒子等效果;
(5)负责 Unitv3D 项目 U 交互和三维交互逻辑开发;
(6)负责 Unity3D 项目功能、实现前后端数据对接;
(7)负责和策划、设计沟通、合作将美术资源导入到引擎,编写开发所需的一些效果(Shader,特
效,动画);
任职要求:
(1)本科学历及以上,2 年及其以上的 Unity3D 开发经验,熟悉 Unity XR 优先考虑;
(2)熟悉 C#面向对象编程、有扎实的数据结构与算法、设计模式知识;
(3)熟练使用 Unity3D 引擎程序编辑,熟悉 Unity 的内存管理、系统优化、网络开发、脚本开发;
(4)精通 UGUI 框架并能够灵活使用;
(5)有一定的审美能力和图形学基础,能够编写简单的 shader ;
(6)有虚拟现实 VR 平台软件开发经验优先考虑,如 Oculus、steamVR、VIVE Port 等;
(7)参加过 VR 虚拟现实项目者(使用 HTC 头盔、Pico 头盔、微软 holense 或其他 VR 头盔进行开发)
者优先考虑;
(8)具有的团队合作精神以及强烈的解决问题的意愿;
(9)工作态度端正,工作主动性强(积极主动),工作责任感强;
工作地点:上海浦东新区银桥大厦