- Unity3D
- C#
- Unity3D开发经验
- Shader开发经验
【岗位职责】
1、负责基于Unity、UE4的XR场景开发,并能独立完成打包发布等工作
2、与后端接口对接,完成一些数据在场景内的动态展现
3、完成部分XR眼镜硬件对接工作
4、构建公司内部自研XR架构
5、与产品经理配合完成产品和项目交付
【任职要求】
1、熟练使用unity3d,具有相关数字孪生或者三维可视化项目经验;
2、熟练掌握C#,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;
3、熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染、物理、资源管理、性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解;
4、了解基本的Unity3d优化技巧,能熟练使用unity3d自带的性能分析器;
5、了解和使用unity自带的shader,并对shader语言有一定的了解;
6、有良好的代码书写规范,所写代码清晰易懂,代码文档详细准确;
7、了解三维建模软件(3DMAX或MAYA)的基本操作。