- Unity3D
- C/C++
- C#
- Unity3D开发经验
- Shader开发经验
- VR/AR开发经验
岗位职责:
1、负责技术问题解决,核心框架设计和维护;
2、负责U3D客户端程序的设计、开发与优化,确保最终程序的稳定性与性能优化;
3、与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度。
4、负责技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,解决技术问题;
5、负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀
任职要求:
1、计算机专业相关专业本科及以上学历;
2、精通U3D引擎架构设计,熟悉VR、AR产品开发,熟悉各个平台U3D项目的性能优化;
3、熟悉U3D的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块;精通C#、C++语言,有较好图形学知识,有Shader相关开发经验;
4、至少经历过一个从立项研发到上线运营的Unity3D项目;
5、有高度的责任心,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力;
6、5年以上基于Unity3D的游戏开发经验;
7,有团队管理经验者优先。