- U3D开发
- 游戏引擎
- C#
- C++
- Java
- 游戏
职位描述
搭建并维护客户端底层框架,对接口进行封装。
指导初级客户端程序员进行工作。
与策划、美术沟通设计并实现游戏中客户端部分的逻辑与表现。
工作职责
1. 与策划、美术等部门沟通,设计并实现手机游戏客户端逻辑。
2. 分配、管理和协调手游客户端组的工作任务。
3. 确保组员能够按时完成工作任务。
4. 确保客户端代码质量。
5. 指导和协助其他程序员完成困难任务。
6. 搭建并维护客户端底层框架,对接口进行封装。
任职要求
1. 两年以上游戏客户端开发经验,一年以上Unity3D使用经验。
2. 能独立搭建客户端的场景、UI框架,封装接口供游戏逻辑层使用。
3. 精通游戏中常用的数据结构和算法。
4. 精通 C语系(C/C++,C#,Java)编程语言,有半年以上C#使用经验。
5. 熟悉 Unity3D 3D编程与工作流程
6. 熟悉 Unity3D 编辑器编程接口。
7. 了解 Unity3D Shader 编程语言。
8. 熟悉 Unity3D NGUI插件的使用。
9. 熟悉 Unity3D 在不同平台下的编译、发布流程。
10.掌握一门以上脚本语言者,优先。
11.有完整的 Unity3D 项目开发经验者,优先。