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客户端主程

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职位描述

  • U3D开发
  • 游戏引擎
  • C#
  • C++
  • Java
  • 游戏
职位描述 搭建并维护客户端底层框架,对接口进行封装。 指导初级客户端程序员进行工作。 与策划、美术沟通设计并实现游戏中客户端部分的逻辑与表现。 工作职责 1. 与策划、美术等部门沟通,设计并实现手机游戏客户端逻辑。 2. 分配、管理和协调手游客户端组的工作任务。 3. 确保组员能够按时完成工作任务。 4. 确保客户端代码质量。 5. 指导和协助其他程序员完成困难任务。 6. 搭建并维护客户端底层框架,对接口进行封装。 任职要求 1. 两年以上游戏客户端开发经验,一年以上Unity3D使用经验。 2. 能独立搭建客户端的场景、UI框架,封装接口供游戏逻辑层使用。 3. 精通游戏中常用的数据结构和算法。 4. 精通 C语系(C/C++,C#,Java)编程语言,有半年以上C#使用经验。 5. 熟悉 Unity3D 3D编程与工作流程 6. 熟悉 Unity3D 编辑器编程接口。 7. 了解 Unity3D Shader 编程语言。 8. 熟悉 Unity3D NGUI插件的使用。 9. 熟悉 Unity3D 在不同平台下的编译、发布流程。 10.掌握一门以上脚本语言者,优先。 11.有完整的 Unity3D 项目开发经验者,优先。
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