- U3D开发
- 游戏开发
- C#
- Lua
- PC端
- 移动端
- 软件工程师
- 人工智能
岗位职责:
1、负责unity3D组件与工具需求分析、详细设计、框架开发和性能优化
2、负责Unity3D UGUI、Shader的开发和优化
3、可实现Unity3d各种交互功
4、IOS/Android原生接口封装及SDK的接入
5、持续优化前端体验和页面响应速度,保证兼容
6、负责unity3d游戏的性能分析和优化,以及跨平台版本的开发制作
7、负责撰写Unity3D仿真实验基础框架研究文档、功能开发说明文档
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业
2、3年以上U3D产品研发经验,参与过2个以上完整项目的制作
3、具备3年以上各类手机端、VR一体机等设备Unity开发经验
4、精通引擎架构设计
5、熟悉三维图形渲染、物理引擎,性能分析等模块
6、熟悉Shader编程,能通过Shader和粒子特效提高产品品质
7、精通C#、C++语言;有较好的图形学知识
8、有扎实的C#语言基础,熟悉引擎的资源优化、内存管理机制,掌握各层级引发的内存管理问题的定位和修复
9、熟悉Android和IOS等平台的差异性
10、能快速编写客户端系统设计文档并实现相关代码
11、工作积极主动,有较强责任感和严谨工作作风,能承受较大的工作压力
12、思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力