一(工具)岗位描述: 1、扩展 Unity3D 编辑器,完成指定工具开发; 2、与游戏开发团队配合,挖掘和完善工具需求; 3、通过设计自动化工具改进和缩短生产流程; 4、对于特殊需求能独立设计和编写第三方工具支持; 岗位要求: 1、本科及以上学历,2年及以上相关工作经验; 2、扎实的数学和算法基础; 3、熟练掌握 Unity3D 以及编辑器扩展开发流程; 4、熟悉游戏制作流程; 5、具备挖掘和分析需求的能力; 6、具备良好的沟通能力,团队协作能力。 二(图形)岗位描述: 1.熟悉 Unity3D 渲染管线和 3D 实时渲染基础知识; 2.与技术美术,客户端程序员配合,使用 Profiler 工具不断优化游戏性能和游戏数据; 3.按照要求编写游戏所需的材质球 Shader,图形特效以及其他 3D 视觉效果。 岗位要求: 1.本科以及以上学历,2 年以上相关工作经验; 2.良好的数学和计算机科学基础; 3.熟练掌握图形渲染管线,有渲染引擎工作经验者更佳; 4.熟练掌握 Shader 编写,对手机游戏图形优化有一定了解; 5.熟练掌握动画技术和 3D 游戏相关技术。