- Unity3D
- 游戏引擎
- 移动端
- 3D游戏客户端开发经验
- Shader
- Unity3D开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
岗位职责:
1.能够根据实拍图或客户提供需求熟练制作1:1产品模型或者场景。
2.能够快速完成项目内的各类地形编辑,场景拼接,打光烘焙,粒子特效,Animation动画,制作项目中需要的3D场景模型和贴图,完整的场景输出。
3.深入了解unity引擎特点,能根据项目要求提出相应的场景优化方案;
4.用unity引擎实现及完成美术效果,能解决过程中出现的问题,并对项目资源进行有效控制、优化。配合编程人员出具符合开发规范的项目场景资源管理。
任职资格:
1.大专以上学历,以艺术设计,美术等相关专业优先考虑;
2.正规美术院校毕业优先,具备较好的手绘贴图能力,造型能力,3D场景建模技术,熟悉unity3D引擎。
3.1年及以上unity相关制作经验,有移动端、有增强现实、虚拟现实等AR、VR类项目经验者优先考虑;
4.熟练掌握相关软件如:3DMax、Maya、C4d,有深厚3d场景美术经验,具有较强并且高效率的建模和贴图制作及修改能力,对shader有一定程度的了解,了解灯光原理,能够还原需要的场景效果;
5.具备创新精神,抗压能力强,具备一定的统筹能力,具有极好的审美能力。