岗位职责
1.负责游戏客户端核心玩法的设计、实现与调优;
2.协助策划/美术建立工作流,开发工具;
3.工作包括但不限于游戏玩法开发、工具链、战斗技能开发、性能优化等:
4.与策划、美术、服务端程序紧密合作,完善游戏产品打磨用户体验。
岗位要求
1.3年以上3D手游开发经验,有完整上线项目经验(成功项目优先);
2.熟悉Unity3D引擎;对3D图形渲染技术有一定理解和掌握:
3.熟练运用C#;
4.扎实的数据结构、算法基础,熟悉常用设计模式;
5.良好的沟通能力和责任心,理解商业产品的开发要求。
优先要求:
1.有割草游戏开发经验优先;
2.有多人同屏优化开发经验优先;
3.有多人在线同步开发经验优先;
4.对游戏前沿技术抱有热情,对Unity等引擎或图像渲染理论有深入研究者优先。