- U3D主程
- U3D
- 游戏主程
- 游戏开发
- 游戏客户端
- Unity3D
【岗位职责】
1. 制定并搭建游戏框架;
2. 准确理解设计需求,快速细分任务并评估工作量;
3. 负责游戏客户端的设计和开发、维护升级。
4. 根据策划要求,与美术一起协作,完成相关的游戏功能开发;
5. 能准确制定优化方向;
6. 能管理好组员的代码,定期Review组员的代码;
【岗位要求】
1. 3年以上Unity3D开发经验,1年以上Unity3D主程经验,并且有带团队完整开发一个项目的经验 ;
2. 具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
3. 熟练使用C#/Lua语言,熟悉Shader编程的优先;
4. 熟悉数据结构、面向对象开发和设计;
5. 熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程;
6. 熟悉Unity3D引擎基本架构,熟悉Unity3D渲染、物理、动画、资源管理、性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,能熟练应用常用插件,并能快速掌握新插件;
7. 良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;
8. 具有良好的团队精神与沟通能力。