岗位职责:
1、使用unity引擎配合策划完成gameplay开发
2、负责项目打包加载、热更新、网络交互等基础模块开发维护
3、负责部分shader美术效果的实现与调优
4、负责项目后期性能优化、打包压缩等问题处理,解决项目疑难杂症
任职资格:
1、精通C#、Lua编程语言,了解计算机操作系统、编译原理等相关知识
2、有优秀的gameplay开发能力和良好的代码习惯
3、有图形学基础,熟悉渲染和shader相关的知识
4、有良好的编写代码开发规范和安全规范,结构清晰、命名规范、逻辑性强
5、善于发现开发流程中的痛点及效率问题,并能够提出对应的解决方案