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职位描述

  • C#
  • Lua
  • 游戏引擎
  • Shader
岗位职责: 1、使用unity引擎配合策划完成gameplay开发 2、负责项目打包加载、热更新、网络交互等基础模块开发维护 3、负责部分shader美术效果的实现与调优 4、负责项目后期性能优化、打包压缩等问题处理,解决项目疑难杂症 任职资格: 1、精通C#、Lua编程语言,了解计算机操作系统、编译原理等相关知识 2、有优秀的gameplay开发能力和良好的代码习惯 3、有图形学基础,熟悉渲染和shader相关的知识 4、有良好的编写代码开发规范和安全规范,结构清晰、命名规范、逻辑性强 5、善于发现开发流程中的痛点及效率问题,并能够提出对应的解决方案
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