- Unity3D
- C/C++
- 3ds Max
- Unity3D开发经验
- 3D游戏客户端开发经验
- 手游开发经验
岗位职责:
1、 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关;
2、 负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责;
3、 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行;
岗位要求:
1. 3年以上网游客户端开发经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发;
2、 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系
3、 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
4、 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力