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游戏前端U3D程序

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职位描述

  • 游戏引擎
职位描述: 1、 负责游戏客户端战斗模块相关开发 2、 负责游戏客户端核心模块的设计与实现 3、 负责游戏客户端性能优化 4、 负责游戏客户端关键技术攻关工作 5、 负责配合美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链,认真主动的推动项目开发 6、 负责线上产品的迭代维护 岗位要求 1、4年以上的Unity引擎游戏开发经验,熟悉引擎常用功能,了解引擎渲染流程 2、熟悉客户端性能及内存优化 3、有框架设计经验,UI框架,资源加载热更,数据层框架,战斗框架,场景交互框架等 4、熟悉XLUA优先 5、熟悉帧同步优先
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