职责描述:
1、负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能;
2、研究和应用最新的开发技术和工具,提高项目的效率和品质
3、负责对接策划、美术、QA、服务器等各兄弟部门的工作协调和开发协调;
4、根据项目需求开发高效率工具帮助策划、美术提高产能;
5、与项目策划、美术、技术等团队成员紧密合作,确保项目的质量和进度
任职要求:
1、3年及以上Unity引擎使用经验,对Unity引擎有一定理解深度,有完整上线项目开发经验优先;
2、熟悉unity3D渲染开发、性能优化和兼容性适配
3、掌握3D图形学基本原理,熟练掌握3D渲染所需要的光照、阴影、物理、数学等相关知识
4、对性能优化敏感,负责过大型上线项目的性能优化的为宜。
5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对项目开发充满热情。