- Unity3D
- Shader开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
- 端游开发经验
根据项目要求,担任2D冒险探索模拟经营游戏项目的客户端主程序,使用Unity引擎与URP渲染管线进行项目开发。
担任项目开发主力,负责主要玩法与功能模块的开发、配置工具开发、技术框架搭建与优化、疑难技术问题解决。
组织团队成员进行代码review与性能优化,制定开发流程与技术规范,确保代码质量与运行效率,维护技术说明文档与配置文档。
与策划、美术等上下游成员进行协作与沟通,进行合理的工作规划,管理与指导团队成员,带领团队成长。
岗位要求:
本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。至少有一段较完整的项目经历,有上线项目者优先,担任过主程岗位者优先。
精通Unity引擎相关知识与C#语言,熟悉编辑器界面扩展,对同类型游戏的技术方案有较深刻的见解。
熟悉资源管理与打包、热更新等相关流程,熟悉计算机图形学与渲染知识、能熟练编写Shader者优先。
有责任心与积极性,自驱力强,沟通与管理能力良好,能够积极推进项目进展。
热爱游戏与游戏开发,游戏经验丰富,有良好的产品思维或独立游戏开发经验者优先。
福利:
周末双休,法定假期不加班
弹性工作制,下班不打卡
带薪年假
扁平团队,沟通成本低
零食饮料供应,每两周蛋糕下午茶