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U3D开发工程师

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职位描述

  • 游戏引擎
  • C#
  • Shader
岗位职责:  1、使用U3D独立开发游戏;  2、根据设计文档或需求说明完成应用程序架构代码编写,调试,测试和维护; 3、参与应用项目开发,按时完成应用模块的开发和测试工作; 4、参与产品开发,按时完成产品3D功能扩展和性能优化; 5、分析并解决软件开发过程中的问题。  任职要求:  1、计算机或相关专业,5年以上软件开发经验。  2、熟悉模型动画的导出和调试;熟练掌握常见3D模型对象数据格式和转换处理工具; 3、有良好的C#基础,熟悉Unity 3D引挚,具备独立开发能力; 4、熟悉Unity3D引擎,熟悉Unity3D API文档,能熟练使用Unity3D开发;  5、有编写Unity3D所需的C#程序编写能力,对Unity3D编程框架有较深入理解; 6、熟悉shader,熟悉u3d材质,会编写简单shader; 7、对Unity3D的插件有一定的了解,开发思路清晰;  8、有较强的合作沟通能力,具备良好的英语阅读能力。
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